spel

Halo 4: Forward unto dawn (2012) – attack mot militärakademin

USA 2012, regi: Stewart Hendler, manus: Aaron & Todd Helbing

Kidsen från Curbulo Academy

Kidsen från Curbulo Academy

Handlingen.

En långfilm som utspelas i Halo-universum på planeten Cirnicus-IV, där Curbuloakademin tränar tonåringar till att bli elitsoldater i det ständigt pågående interplanetära kriget. Ungdomarna är alla barn till framgångsrika officerare, vilket ökat pressen på dem. Thomas Lasky (Tom Green) går på krigsskolan och brottas med svåra känslor. Han känner sig oälskad av sin frånvarande mamma, och sörjer sin stupade bror, en ODST-soldat (Orbital Drop Shock Trooper). Egentligen vill han inte alls bli militär, och ifrågasätter såväl direkta order som det krig han förväntas rycka ut i inom kort. Han hamnar i slagsmål och får dåligt rykte på övningarna. Thomas enda ljuspunkt är kadettkamraten Chyler Silva (Anna Popplewell), men precis då de får till det med sin första kyss ställs allt på ända, då främmande föremål börjar regna ned från himlen. Skolan är under attack.

Thomas Lasky (Tom Green) i Halo 4

Thomas Lasky (Tom Green) i Halo 4

Pretentionerna?

Utvecklarna ville bredda Halos appeal utanför de mest trogna fansens krets, inför släppet den fjärde upplagan av spelet. Sätta en mänsklig touch på det annars anonyma spelet, vars återkommande hjälte Master Chief aldrig visar ansiktet och bara pratar i korthuggna grymtanden. Därför satte man ett antal kids i huvudrollerna, och gav dem en hoper ganska traditionella problem som kids brukar ha på film: identitet, att lära sig ta ansvar, första kärleken och idealism kontra brutal verklighet.

Infinity i Halo 4

Infinity i Halo 4

Världsbygget och rymdskeppen!

Filmen utspelas i och omkring Curbulo Academy, som är en militärbas uppbyggd kring en rymdhiss. Den fokuserar på det dagliga livet på skolan. Vi får bara glimtar av det större universum som är Halo, bland annat i flashbackscener och via små videosnuttar som eleverna tittar på för att lära sig mer om kriget. Så vitt jag förstått är bland annat rymdskeppet Infinity, som förekommer i början av filmen, skådeplats för spelet Halo 4. Infinity ser ut lite som en släkting till Battlestar Galactica eller USS Rodger Young från Starship Troopers. Det är en militariserad och brutal mänsklig civilisation vi får se, där allt är hårt och kantigt, och det som en gång var skönt och vackert har försjunkit i glömska för länge sedan.  ODST-soldaterna med Master Chief i spetsen är robotliknande titaner i heltäckande rustning och en aldrig sinande tillgång på ammunition. Det är detta liv som våra ungdomar ska skolas in i. Ett högteknologiskt, dystopiskt helvete, är mitt spontana intryck utan att ha spelat spelet Halo. Vad säger Rymdfilms läsare som också är gamers – är Halo så dystert som det verkar?

Oops, nåt ramlar från himlen!

Oops, nåt ramlar från himlen!

Design och specialeffekter;

Debuterade som webbserie på Youtube, och släpptes senare på Bluray med 1080-upplösning. Ursprunget online innebär förstås att det är färre specialeffekter jämfört med en ”riktig” långfilm, men det vi får se är, som sig bör, habilt animerat.  Det icke animerade fotot är kristallklart och allt är snyggt förpackat.

Master Chief från Halo

Master Chief från Halo

Domen:

Den senaste first person shootern (FPS) som jag verkligen spelade regelbundet hette Quake II. Det släpptes i slutet av 90-talet. Förutom lite Warcraft för sex, sju år sedan har jag inte varit särskilt insatt i något datorspel på många år. Som sci-fi-nörd utan kunskap om Halo borde jag alltså vara den perfekta målgruppen för filmen. Tyvärr missar de sin chans att locka in mig till sin värld. Inte för att filmen är så särskilt dålig, för den är nämligen helt OK. Den har duktiga unga skådisar, flera hyfsat spännande scener och åtminstone antydan till karaktärsutveckling för Thomas Lasky. Man kanske inte blir superengagerad i kadetternas liv, men det är en överlägsen filmatisering jämfört med exempelvis kalkonfilmen om Doom. Halo 4 är en inte helt talanglöst gestaltad rymdsåpa, om än lite händelsefattig.

Problemet är alltså inte filmens huvudpersoner, utan de element som jag vet är hämtade från spelvärlden Halo. Det lockar inte mig för fem öre: inte den anonyme (och charmlöse) Master Chief, som kommer in på slutet som en stor plastleksak och skjuter på ett lika anonymt monster. ”Master Chief” låter lite som ett matlagningsprogram, eller hur? Jag lockas heller inte av de kaotiska, filmade FPS-sekvenser som kadetterna kollar på och som ser ut som hundra andra FPS-scener i hundra andra spel. Inte av den gravallvarliga bakgrundsstoryn om en militärisk, spartansk civilisation där allt går ut på krig, en riktigt dötrist fascistoid kultur. Som  Starship Troopers, fast på allvar, istället för satir. Inget som filmen visar från själva spelet lockar mig att vilja ta reda på mera. Tvärtom – nu vet jag att Halo inte är något för mig.

Jag ställer istället mina spelfilmsförhoppningar till Mass Effect, som enligt ryktet är ett betydligt rikare universum och som ska filmatiseras framöver.

Se istället-

Vi har ju redan nämnt Starship Troopers, men jag kan också rekommendera en annan webbserie om en ung rymdkadett – Battlestar Galactica Blood and chrome. Även om denna serie saknar övriga BSG:s djup så är det färgsprakande underhållning för stunden.

Följ Rymdfilm på Facebook och på Twitter

Wing Commander (1999) – datorspelfilm på djupt vatten

Freddie Prinze Jr spelar Blair i Wing Commander

Freddie Prinze Jr spelar Blair i Wing Commander

Handlingen.

Blair (Freddie Prinze Jr) och Marshall (Matthew Lillard) är två unga och kaxiga rymdpiloter som just lämnat krigsakademin. Året är 2654 och Jorden ligger i krig med de djupröstade ödlekatterna kilrathi. Killarna kastas in i stridens hetta och får snart både skjuta ned massor av fiender och kyssa flickor. Blair är den storögt eftertänksamme av de båda kompisarna, och Freddie Prinze Jr spelar honom med ständigt uppspärrad blick och halvöppen mun. Marshall är spelevinken, och Matthew Lillard kör ungefär samma spattiga rolltolkning som han gjorde  i Scream.

Wing Commander

Tiger Claw i Wing Commander

Rymdskeppen!

Säga vad man vill om Wing Commander, men det är i alla fall många rymdskepp med. Allt från små stridsplan, Rapiers, som ser ut som lite bulligare versioner av Vipers från Galctica, till stora mäktiga slagskepp som Tiger Claw och Concordia. Tyvärr är många av skeppen ganska generiska, ja lite intetsägande. Framför allt är de inspirerade av jordisk sjöfart, och ser alltså mer ut som fartyg än rymdskepp. Tiger Claw har till och med kanoner i luckor längs med sidorna, som ett klassiskt sjörövarskepp.

Buhuu, jag är hälften Pilgrim och ingen tycker om mig..

Buhuu, jag är hälften Pilgrim och ingen tycker om mig..

Pretentionerna?

Nånting om ”pilgrimer” som är en halvt bortglömd sekt av rymdfarare som kan känna av hur de ska navigera genom nånting-nånting, och Blair är till hälften en sån och blir mobbad. Snyft. Kanske därför han ser så förvånad ut?

Kilrathi

Kilrathi – läskiga?

Specialeffekter och look;

Ganska fult. Kantiga skepp utan grace. Interiörer som ser ut som om de skruvats ihop från gamla kontrollpaneler från ett kraftverk från 1970-talet. Små rum med lågt i tak. Bara själva rymden och dess nebulosor tillåts vara lite färggranna och fantasifulla.

De ondskefulla grodkatterna kilrathi är dock filmens största visuella fiasko. De ser ut som något som ratats från fragglarna.

Luckor i manus,

SPOILERS:  De stora rymdskeppen strider som segelfartyg på 1600-talet – lägger sig jämsides och brassar av alla kanonerna på en gång. ”Ge dem en bredsida!” Fiendens ondskefulla plan är att invadera Jorden, men för att tillintetgöra hotet räcker det för människorna att få tag några små koordinater så är det bara att ligga och skjuta ned vartenda skepp som kommer inom synhåll. ”De har ingen chans att kommunicera med varandra eller upptäcka att vi har slaktat hela deras flotta!” Dålig plan, i så fall, och knappast särskilt hotfull?

Plus: ljud hörs genom vacuum i den här filmen.

Vaddå, jag dyster?

Vaddå, jag dyster?

Domen:

Inga rymdskeppsarmador i världen kan rädda en film som har dum dialog, dum historia, skurkar som inte är skrämmande och ett manus fullt av klichéer. Jag tycker synd om de unga huvudrollsinnehavarna, som uppenbart är utanför sitt element och inte verkar ha fått någon personregi värd namnet.  Man undrar när regissören och producenten Chris Roberts insåg att han kommit ut på alltför djupt vatten?  Då var det redan för sent, och både han och hans film hade redan sjunkit som en sten.

Jag kan förstå varför Chris Roberts förmodligen trodde att det skulle funka. Som skapare av det framgångsrika datorspelet Wing Commander hade han ju under hela 90-talet haft stor framgång med att blanda in filmade scener (med riktiga skådisar) i sin flygsimulator. Självaste Mark Hamill var med i datorspelversionen. Jag minns det som om det till och med pratades om att det var i datorspelen framtiden för skådespelaryrket fanns. Det verkade förmodligen ganska lätt för Roberts att sträcka ut den där utfyllnadshistorien till en hel långfilm. Men det var förstås ett misstag, för även om datorspelens mångbottnade historieberättande så småningom kan komma att ersättta förinspelade linjärt berättade filmer, så är det inget som säger att en datorspelskonstruktör blir en bra långfilmsregissör. Det är två helt olika konstformer. Filmen Wing Commander bevisar det, tillsammans med  Doom och andra mindre lyckade filmatiseringar av spel.

En av få behållningar är att vi ser tre riktiga gamla rävar i biroller: David Warner från bl a Star Trek VI, David Suchet från Poirot och Jürgen Prochnow från Das Boot. 

Se istället-

The Last Starfighter, för en barnvänlig och charmigare variant på temat, eller Starship Troopers för något blodigare.

Följ Rymdfilm på Facebook och på Twitter

Doom (2005) – The Rock och Karl Urban stirrar på varandra

Dwayne "The Rock" Johnson hittar en BFG

Dwayne ”The Rock” Johnson hittar en BFG

Handlingen.

En styrka med kaxiga och konstant svärande marinsoldater skickas till Mars för att undsätta forskare som råkat ut för en mystisk massaker. I truppen ingår Reaper (Karl Urban), son till grundarna av forskningsstationen, och den argsint stirrande Sarge (The Rock). Väl på plats på Mars går kaxigheten dock snabbt över, eftersom forskarna har förvandlats till monster som dödar soldaterna, en efter en. Reaper och hans forskarsyster (Rosamund Pike) måste slåss för sina liv och hindra monstersmittan från att sprida sig till Jorden.

Rymdskeppet!

I Doom förflyttar man sig med en stargate mellan Jorden och Mars, och den yttrar sig i form av en amorf blob som gör folk sjösjuka.

First person shooter blir det på slutet av filmen

First person shooter blir det på slutet av filmen

Pretentionerna?

Onödigt mycket technobabbel och bakgrundshistoria för en film som lätt hade kommit undan med minimal dialog och massor av skjutande.

Specialeffekter och look;

Det tar lång tid innan vi får se ett riktigt monster, och det är först sista tio minuterna vi får verklig valuta för pengarna i form av horder av vidunder. De är högst ordinära filmmonster, och skymtar mest förbi med hetsig klippning. Fram tills dess får vi nöja oss med ett antal hyfsat blodiga gorescener och folk som smyger i mörka gångar. Filmens svagaste länk (förutom manus och regi) är ljussättningen. Flera actionsekvenser slarvas helt bort i mörkret.

Mest minnesvärda scen*

Under fem ynka minuter mot slutet så växlar filmen till förstapersonsläge och blir som det berömda datorspelet – med Karl Urbans gevär mitt i bild. Det är en fin homage till Dooms ursprung, men för lite och för sent.

Rosamund Pike kollar bland inälvorna

Rosamund Pike kollar bland inälvorna

Doomen:

Bakom långfilmsversionen av gamingklassikern Doom står ett erfaret action- och thrillerteam med regissören Andrzej Bartkowiak och manusförfattarna David Callaham och Wesley Strick. För att vara så slipade gubbar så drar de ut på upptakten till filmen obegripligt länge, i ett antal klichéfyllda dialoger mellan ett gäng muskulösa klichékaraktärer.  Under nästan en hel timme händer det nästan inget, annat än att Karl Urban och The Rock stirrar argt på varandra. När det väl äntligen brakar loss med action så hinner berättelsen ändå aldrig riktigt få upp tempot.

Det är en bortkastad chans, för filmskaparna hade verkligen allt serverat för sig. De hade bara behövt göra 1,5 timmes monsterslakt nonstop så hade fansen varit nöjda. Det var ju DOOM, för bövelen! Men Bartowiak & Co slarvar tyvärr bort de element som gjorde spelet kul och försöker göra en ultrablek kopia av James Camerons Aliens.  De få blinkningarna till spelet, som att The Rock hittar en riktig BFG, räcker inte till en två timmars långfilm.

Se andra monsterfilmer-

Man vågar väl knappast erkänna det, men jag är svag för den första Resident Evil av Paul WS Anderson.
Aliens av James Cameron

Se annan militär sci-fi-

Rymdfilm har senaste veckan resencerat The Chronicles of Riddick och Battle Los Angeles.

Följ Rymdfilm på Facebook och på Twitter